數位娛樂IP開發技術暨動態捕捉應用交流講座
活動日期 / Date: 2019/10/07 10:00  ~  16:00
活動內容 / Event Details:

數位娛樂IP開發技術暨動態捕捉應用交流講座

臉部動畫製作 x Mocap動態捕捉


  

  數位娛樂IP開發技術暨動態捕捉應用交流講座,係由Digi+數位經濟產業推動辦公室與台灣虛擬網紅協會共同合作規劃,透過本次分享交流活動,協助更多產業人士或即將投入數位內容創意應用之產業,增進數位娛樂IP相關趨勢與應用之了解,如VTuber虛擬網紅開發技術、動態捕捉技術應用等層面。

  活動主題包含VTuber養成實務經驗分享、動畫IP跨領域發展、Unity即時臉部表情製作、數位遊戲IP動態捕捉專案實力分享、動態捕捉技術即時串聯應用等。

  活動現場1樓、2樓提供動態捕捉即時體驗及技術諮詢,歡迎體驗諮詢。

   精彩內容都在10/7一次呈現,也歡迎關注極客窩粉絲團,取得更多第一手活動消息。
 


【活動日期】

2019/10/7(一)- 10:00~16:00(09:30開放報到)
上午場次:10:00-11:50(09:30開放報到)
下午場次:13:30-16:00(13:00開放報到)


【活動議程】

動畫IP新興應用實務與技術分享

時間

議程

講者

09:30-10:00

活動報到

 

10:05-10:40

動畫IP新興應用

「由動畫到VTuber」

冉色斯動畫股份有限公司

姚孟超執行長

10:40-11:15

Unity即時臉部表情製作

Unity Taiwan

Kelvin Lo 原廠講師

11:15-11:50

開發經驗分享:從 2D 到 3D 製程秘技大公開

奎德創意有限公司

呂志韋總監


動態捕捉技術解析與案例分享

時間

議程

講者

13:00-13:30

活動報到

 

13:30-14:05

【動捕實作案例分享】
《軒轅劍柒》劇情動畫:從Mocap到In-Game

大宇資訊股份有限公司
蕭伊倫 影音副導演

14:05-14:25

【動捕實作案例分享】

《打鬼pagui》的"撞邪"之旅

岳漢科技有限公司

林岳漢 遊戲製作人

14:25-15:00

動態捕捉技術即時串聯應用/開發整合方案解析

台灣虛擬網紅協會

朱惟慷理事

15:00-16:00

現場交流/動態捕捉應用體驗

 



【活動地點】

digiBlock C(台北市大同區承德路三段287號C棟1樓)


【活動費用】

免費

【適合對象】

對Unity臉部動畫製作有興趣者
對數位娛樂IP相關應用(如VTuber虛擬網紅、動態捕捉技術)有興趣者


【講師介紹】

冉色斯動畫股份有限公司
姚孟超 Bruce-Yao/執行長
  從小受日本動漫影響非常深,高中就讀復興美工,畢業後曾擔任青文出版社短篇漫畫家,退伍後發現電腦已取代手工完稿,因此考取雲林科技大學就讀,學習了3D電腦動畫。
  畢業後擔任甲馬創意公司動畫導演,於2004年與幾位夥伴共同創立了冉色斯動畫股份有限公司,曾參與過多部電視長篇動畫影集的製作《原知原味-原住民神話故事》、《功夫星貓-電視動畫影集》、《魔蹤傳奇-電視動畫影集》、《閰小妹-電視動畫影集》…等。

Unity Taiwan
羅志達 Kelvin Lo / 原廠講師
  作為一個Unity原廠講師,Kelvin Lo致力於將Unity開發技術有效的傳達給開發者。待過遊戲研發13年,同時也是個資深玩家的他,認為台灣開發者最大問題並非技術,更多是需要出來交流。總是將「我只介紹最新功能」掛在口邊,除了為台灣開發者帶來最新知識外,也時常樂意協助台灣開發者,在遇到問題除了Google之外,能有更多管道解決。

大宇資訊股份有限公司 
蕭伊倫/影音副導演
  在遊戲業界打滾近10年的影片設計師,先後任職於傳奇網路、中華網龍、大宇資訊,製作過數十支電視及網路廣告、遊戲宣傳影片、開場動畫。
  參與專案如下:《軒轅劍柒》、《神兵玄奇》、《吞食天地5》、《黃易派來的》、《中華英雄》、《幻想神域》、《名將列傳》、《晴空物語》、《聖境傳說》、《精靈樂章》…等。
 

奎德創意有限公司

呂志韋 Awei /創意總監
  微星科技股份有限公司產品動畫導演香港商壹傳媒(資深骨架設定指導)、宇峻奧汀(CG 製片/資深 3D 美術) 數位映畫工作室 (導演/技術指導)、拓海動畫 (導演/製作部經理/技術指導) 八大電視台(資深 3D 動畫師)、東森購物台(資深 3D 動畫師)、亞馬影像(資深 3D 動畫師) 甲馬創意(3D 動畫師)、本質科技(3D 動畫師) 並為多家動畫公司的擔任顧問或講師。

岳漢科技有限公司
林岳漢/遊戲製作人
  擁有業界與學界資歷二十年。以遊戲業界資歷進入大學教授3D遊戲與動畫技術。也深感大環境對畢業學生的嚴苛,故辭職教職,進行創業,希望打通所有創業環節,成為學生創業的範本。
  創作作品全來自於台灣本土,從保育類動畫BALABEE,到有著高超3D技術的政治漫畫「台灣古拳法」,與目前開發台灣民俗文化3D遊戲:「打鬼 PÀ GUì」,皆取材於台灣特有文化,以發揚台灣文化風采為己志。


台灣虛擬網紅協會

朱惟慷/理事
  現職羊咩咩整合行銷協理
  甲尚科技大中華區資深業務經理
  威強工業電腦歐洲區業務經理
  2017極速杯原創概念速寫大賽評審
  中國電影特效與亞洲視效預覽講座策展人
  產學導向數位影音視效後製培訓課程輔導


【活動說明】

1. 若因不可預測之突發因素,主辦單位得保留活動內容之變更權利。
2. 本活動採預先線上報名制,主辦單位保留報名資格之最後審核權利。
3. 報名成功者於活動當天請出示
QR CODE掃瞄並核對姓名後入場報到。
4. 活動現場採自由入座,依報到順序先後入場。
5. 因現場座位有限,請盡早進場。若線上報名額滿,將於活動開始前10分鐘,開放現場候補學員進場,但並不確保是否有座位。
6.為保障講師著作權益,本次活動嚴格禁止錄、攝影,若有屢勸不聽者,主辦單位有權要求學員離席。


【指導單位】

經濟部工業局

【主辦單位】

Digi+數位經濟產業推動辦公室
台灣虛擬網紅協會

【執行單位】

財團法人資訊工業策進會
羊咩咩整合行銷有限公司

【合作單位】

冉色斯動畫股份有限公司
奎德創意有限公司
岳漢科技有限公司
新月映像股份有限公司

 

活動時間地點 / Time Slots:
場次名稱 / Event 日期 / Date 地址 / Address
動畫IP新興應用實務與技術分享 2019/10/07 10:00  ~  11:50
加入行事曆
臺北市大同區承德路三段287號C棟1樓
動態捕捉技術解析與案例分享 2019/10/07 13:30  ~  16:00
加入行事曆
臺北市大同區承德路三段287號C棟1樓
報名費用及截止日期 / Registration Info:
場次 / Session 費用說明 / Cost 報名時間 / Registration Period 人數限制 / Max of Attendants
動畫IP新興應用實務與技術分享 0 2019/09/23~2019/10/02 90
動態捕捉技術解析與案例分享 0 2019/09/23~2019/10/02 90
活動聯絡人 / Contact Us:
徐先生   eventservice@iii.org.tw   (02)2592-2681
講師 / Speakers:
冉色斯動畫股份有限公司
姚孟超 執行長
Unity Taiwan
羅志達 Kelvin Lo 原廠講師
奎德創意有限公司
呂志韋 Awei 總監
大宇資訊股份有限公司
蕭伊倫 影音副導演
岳漢科技有限公司
林岳漢 遊戲製作人
台灣虛擬網紅協會
朱惟慷 理事