活動日期 / Date:
2019/06/14 13:30 ~ 17:00
活動內容 / Event Details:
Photon技術講座-遊戲連線大解密篇
Photon技術講座#1
Photon Developer Meetup (簡稱 Photon技術講座),係由Digi+數位經濟產業推動辦公室,與知名遊戲連線引擎 Photon 的 Technical Evangelist 們, 努力共同合作規劃,提供產業最新資訊與技術新知,協助台灣的開發者朋友得以持續投入即時連線遊戲的研究與開發,並了解更多支援管道和資源。
Photon 是個獨步全球的即時多人網路連線遊戲引擎,除了快速、穩定、好擴充外,其使用方式平易近人,不僅全球的頂尖專業開發團隊、AAA級團隊用在上市的遊戲產品內,並且非常眾多的獨立遊戲開發者,也都用在已發佈的專案項目中。Photon Taiwan 目前專注於即時多人連線遊戲的技術推廣、教學活動、中文化資料,以及電競遊戲社群的成長。
此次活動,特別邀請到《子亥工作室》開發者 Hayato Yang 及《數位卡夫特》製作人Ken 一同參與. 我們的議程中不僅有最新的 PUN2 介紹,還會示範 PUN2 與 PlayMaker 的合體技、分享開發的幕後小秘辛,最後,也將為開發者解說最新功能的 PhotonBolt, 以及最強即時連線套件 PhotonQuantum . 想知道 2019 年最火紅的連線對戰遊戲是怎麼鍊成的嗎? 就來參加這個議程吧!!
精彩內容都在6/14一次呈現,也歡迎關注極客窩及Photon Cloud TW粉絲團,取得更多第一手活動消息。
【活動日期】
2019/6/14(五)-台北專場 14:00~17:00(13:30開放報到)
【活動議程】
在過去連線遊戲的開發往往會給人一種高門檻的印象,伺服器的建構與維護,更是令許多小型開發團隊為之卻步,然而 Photon 的存在讓這些事情變得超級簡單,開發者只需知悉連線的基礎知識,就能輕鬆將多人連線功能納入自己的遊戲中。
時間 | 議程 | 講者 |
13:30-14:00 | 報到 | |
14:00-14:15 | PUNv2 開發 | Photon Technical Evangelist 曾建評 Ryan Tseng / Solution Architect |
14:15-14:30 | 以 PhotonBolt 來演示 FPS、TPS 即時對戰類型的設計 | Photon Technical Evangelist 胡學峰 Steven Hu / Technical Director |
14:30-15:20 | Playmaker+PUN2 不寫程式的連線遊戲開發 | 子亥工作室 Hayato Yang / Wild Developer |
15:20-15:40 | Break Time | |
15:40-16:10 | Photon X眾神之鬪 運用經驗分享 | 數位卡夫特 魏傳耕 Ken Wei / 製作人 |
16:10-16:40 | 用 PhotonQuantum 來解構即時多人對戰動作遊戲的設計 | Photon Technical Evangelist 胡學峰 Steven Hu / Technical Director |
16:40-17:00 | Q&A | |
17:00 | 賦歸 | |
【活動地點】集思北科大會議中心 貝塔廳(台北市大安區忠孝東路三段1號,億光大樓2樓201會議室)
【活動費用】
免費。
【適合對象】對Photon應用有興趣之相關業者
【講師介紹】Photon Technical Evangelist
胡學峰 Steven Hu / Technical Director
* 專為 Photon Taiwan 做在地化的專業技術支援與服務
* 鑽研 App 系統與 Game 程式設計, 已在社交網路與遊戲公司及平台服務多年
* 期許能將自身於業界的實務經歷, 為台灣的開發者帶來易懂的網路連線的開發知識與應用
* 希望 Photon 與 Unity 的結合, 能為台灣的開發者帶來穩定且強大的多人即時連線開發服務
Photon Technical Evangelist
曾建評 Ryan Tseng / Solution Architect
跨進遊戲開發產業之前是專精在軟體與系統整合領域, 並有涉獵雲端與物聯網等議題研究. 成為 Photon Technical Evangelist 之後, 期許能轉化自身的實務經歷, 為 Photon Taiwan 做在地化的專業技術支援與服務.
子亥工作室
Hayato Yang / Wild Developer
企劃出身,有十多年的遊戲研發經驗,為投入VR遊戲開發於兩年前成立一人團隊「子亥工作室」,使用Unity搭配Playmaker成為不寫程式的遊戲開發者。擁有獨力製作能力,擅長快速雛形開發,個人開發VR遊戲《組裝玩具戰爭》於 2017 年榮獲經濟部工業局數位內容產品獎「最佳虛擬實境遊戲」與「最佳企劃獎」雙料,以及2018 高雄遊戲週 Game on Weekend「BEST OF FUNTECH 互動體驗獎」。
數位卡夫特
魏傳耕 Ken Wei / 製作人
魏傳耕(Ken Wei)目前是獨立遊戲開發團隊「數位卡夫特」的負責人與製作人,曾擔任中國科技大學的兼任講師,並擁有澳洲皇家理工大學(RMIT) 動畫及多媒體碩士學位,以及澳洲斯威本理工大學(Swinburne)的多媒體設計高等文憑。
Ken 在投身獨立製作之前,於澳洲遊戲開發團隊 Wicked Witch 任職資深美術 4 年時間,期間參與過大小專案,包括主機及手機遊戲的平台皆有涉略。因為腦洞大開,無法壓抑想要製作自己遊戲的熱血(笑)、於是毅然決然投身進入獨立遊戲的不歸路。
數位卡夫特成立之後製作過許多嘗試型的小專案,其中作品《拉米亞的遊戲室》榮獲 2016 年 Indie Prize Asia 最佳美術獎、目前團隊最具代表性的作品《眾神之鬥(Fight of Gods)》亦曾在2017年入圍 Indie Prize Asia、2019年Bitsummit。
【活動說明】
1. 若因不可預測之突發因素,主辦單位得保留活動內容之變更權利。
2. 本活動採預先線上報名制,主辦單位保留報名資格之最後審核權利。
3. 報名成功者於活動當天請出示QR CODE掃瞄並核對姓名後入場報到。
4. 活動現場採自由入座,依報到順序先後入場。
5. 因現場座位有限,請盡早進場。若線上報名額滿,將於活動開始前10分鐘,開放現場候補學員進場,但並不確保是否有座位。
6.為保障講師著作權益,本次活動嚴格禁止錄、攝影,若有屢勸不聽者,主辦單位有權要求學員離席。
【指導單位】
經濟部工業局
【主辦單位】DIGI+數位經濟產業推動辦公室
Photon Technical Evangelist
【執行單位】
財團法人資訊工業策進會
【合作單位】
珈特科技
活動時間地點 / Time Slots:
場次名稱 / Event |
日期 / Date |
地址 / Address |
報名費用及截止日期 / Registration Info:
場次 / Session |
費用說明 / Cost |
報名時間 / Registration Period |
人數限制 / Max of Attendants |
活動聯絡人 / Contact Us:
楊小姐
eventservice@iii.org.tw
(02)2592-2681
議程:
- 主辦單位保留本活動議程及講師變更之權利。
- 活動內容請以MIC Events網站為主。
講師 / Speakers:
Photon Technical Evangelist / Technical Director
胡學峰 Steven Hu
Photon Technical Evangelist / Solution Architect
曾建評 Ryan Tseng
子亥工作室 / Wild Developer
Hayato Yang