活動日期 / Date:
2016/10/20 18:30 ~ 21:30
活動內容 / Event Details:
自3D列印機問世以來,改變了許多產業的製造過程與技術。近年來,3D 列印被運用到層面涵蓋各個領域,技術更是由工業端進入消費市場,其中包含娛樂端,3D列印與娛樂產生了甚麼樣的對話呢?
「3D列印 X娛樂」系列主題演講中,邀請到業界享負盛名,分別為IBMxAIC機器人領域講師金克杰、風車屋創辦人鄭元翔來分享運用3D列印與IoT相關技術結合相關產業運用的寶貴經驗。
<主題介紹>
《3D列印與互動機器人玩具》
講者:IBMxAIC機器人領域講師 金克杰
金克杰是製作機器人、鋼彈模型等玩具的玩家兼專家。他製作過的紙箱機器人、金龍扭蛋機等,是個名符其實的Maker(自造者)。金克杰從小時候就喜歡樂高,後來就對拆組機器非常有興趣,乃至於今日他在家中設有工作室做為3D列印、組裝,以及噴漆使用。想知道他如何將3D列印與IoT結合出機器人嗎?千萬別錯過這精采的演講。
《建模與列印實務分享》
講者:Art-on! 3D立體創作工作室負責人 周佳籐
曾擔任遊戲橘子數位科技研發部副經理、美術總監、西基動畫公司電影製作動畫師、巨匠電腦台北認證總部王牌講師等,業界資歷完整豐富的周佳籐,在2014 創立了Art-on! 3D 立體創作工作室(數位雕塑及 3D列印創作)。10/20晚上將帶領大家從實務創作看3D 列印在動漫、遊戲及電影中進一步效益及實體化對市場的助益,並將工作室創作歷程分享給大家。
《3D列印與現今娛樂產業結合》
講者:風車屋創辦人 鄭元翔
號稱北台灣模型大師兄的鄭元翔,一直對模型的建立有著非常濃厚的興趣。他在2005年5月創立了風車屋玩具模型店,2005年中開始接受模型的代工,2015年風車屋工作室與卡卡西的雷切工作室合作,創立風神雷神工作室。一般的3D列印工作者著重的面在於建模及追求機器能夠印出的精度,鄭元翔將物件列印後的手工處理可以讓打樣物件可以更快進入量產階段,這也是目前他在3D列印工作中選擇努力的區塊。有興趣的民眾歡迎來參加。
~~歡迎現場報名~~
時間 | 工作坊流程 | 內容 |
18:00-18:30 | 報到 | |
18:30-18:50 | FAST Lab創用中心介紹 | 主持人 |
18:50-19:30 | 3D列印與互動機器人玩具 | IBMxAIC機器人領域講師 金克杰 |
19:35-20:15 | 建模與列印實務分享 | Art-on! 3D立體創作工作室負責人 周佳籐 |
20:15-20:35 | 中場休息 | |
20:35-21:15 | 3D列印與現今娛樂產業結合 | 風車屋創辦人 鄭元翔 |
21:15-21:30 | QA 與分享交流 | |
*本單位將視實際執行狀況保留變更議程權
活動時間地點 / Time Slots:
場次名稱 / Event |
日期 / Date |
地址 / Address |
報名費用及截止日期 / Registration Info:
場次 / Session |
費用說明 / Cost |
報名時間 / Registration Period |
人數限制 / Max of Attendants |
活動聯絡人 / Contact Us:
蘇怡文
y3c06@iii.org.tw
02-66072619
議程:
- 主辦單位保留本活動議程及講師變更之權利。
- 活動內容請以MIC Events網站為主。
講師 / Speakers:
教育部國教署Fab Truck 3D列印校園巡迴推廣計畫講師
金克杰