Unity技術講座-磁浮賽車工作坊暨Photon全球部署案例x阿倫的TA開發流程分享
活動日期 / Date: 2017/11/24 13:00  ~  17:30
活動內容 / Event Details:

Unity 技術講座-Unity磁浮賽車工作坊 


系列#13
 

Unity 2017.2 專屬 工作坊 來囉!

我們從美國把最新的工作坊專案Hover Racer帶回來了!透過本次的活動,你可以製作出一套磁浮賽車遊戲,並且了解一些Unity新功能的操作,例如全新的Timeline和Cinemachine以及Post processing等等超酷的新功能!

除了工作坊,本次亦邀請到寰典游創擔任技術美術(Technical Artist)的開發者,來簡單介紹TA工作內容,並將自製RPG遊戲開發過程所用到的工具及流程經驗分享給大家。此外,在當今日本的手機遊戲市場中,多人連線是非常受到重視的一項功能,不僅在日本,當遊戲要發行至跨國規模的時候也會導入多人連線;我們特別邀請珈特科技,為各位帶來跨國規模的多人連線遊戲中使用Photon Enterprise Cloud進行全球部署的過程與經驗。 
 

【活動日期】

2017/11/24(五)-高雄專場
 


【活動議程】

 時間項目講者 
 13:00-13:30 報到入場 
 13:30-14:00 一些你可能沒想過的開發流程 許逸倫
 Technical Artist , 寰典游創
 14:00-14:30 Photon x Unity, 多人連線遊戲案例與經驗分享
Photon Cloud/Server的開發與效能檢測
跨國多人連線遊戲案例與經驗學習
 胡學峰 Steven Hu
 Director, Photon Technical Evangelist
 14:30-14:40 休息 
 14:40-17:30 Unity磁浮賽車工作坊 羅志達 Kelvin Lo
 Unity Taiwan 原廠講師



【活動專案】

專案名稱:磁浮賽車

章節:

1. 專案準備
2. 設定環境
3.
改善光照和反射品質
4.
打造跑車
5.
建立跑車運鏡
6.
加入粒子特效
7.
加上後製特效
8.
混音
9.
整合管理機制
10.
顯示計時UI
11.
顯示賽車UI
12.
利用Timeline製作倒數計時
13.
製作開場分鏡畫面
 

【※注意事項

1. 學員必須自備筆電

2. 筆電不能太舊,建議三年內的筆電
3. 建議最好有Unity使用基礎
4. 本次專案必須要安裝Unity 2017.2,建議在活動前安裝完畢
5. 本次場地無充電座, 請充飽電再來※



【活動地點】

集思高軟會議中心-中庭交誼廳
高雄市前鎮區復興四路12號A棟1F


























【適合對象】

適合一般遊戲開發者、多人即時連線遊戲開發者。

【活動費用】

免費。

【活動說明】

1. 若因不可預測之突發因素,主辦單位得保留活動內容之變更權利。
2. 本活動採預先線上報名制,主辦單位保留報名資格之最後審核權利。
3. 報名成功者於活動當天請依報名編號後三碼報到。
4. 本次活動,一間公司限至多3位同仁報名。



【指導單位】

經濟部工業局

【主辦單位】

經濟部數位內容產業推動辦公室
Unity Taiwan


【執行單位】

財團法人資訊工業策進會

【合作單位】

Photon、珈特科技

活動時間地點 / Time Slots:
場次名稱 / Event 日期 / Date 地址 / Address
Unity技術講座-Unity磁浮賽車工作坊(高雄場) 2017/11/24 13:00  ~  17:30
加入行事曆
高雄市前鎮區 復興四路12號A棟
報名費用及截止日期 / Registration Info:
場次 / Session 費用說明 / Cost 報名時間 / Registration Period 人數限制 / Max of Attendants
Unity技術講座-Unity磁浮賽車工作坊(高雄場) 0 2017/11/08~2017/11/23 45
活動聯絡人 / Contact Us:
李小姐   eventservice@iii.org.tw   02-2700-6292
講師 / Speakers:
Unity Taiwan 原廠講師
羅志達 Kelvin Lo
珈特科技 Director
Steven Hu
寰典游創 TA
許逸倫