文化部文化科技跨域4月講堂-「動態捕捉技術」、「沉浸式展演」、「XR與元宇宙」
活動日期 / Date: 2022/04/08 13:30  ~  2022/04/27 18:00
活動內容 / Event Details:

●上課時間:111年4月8日(五)「動態捕捉技術」、4月13日(三)「沉浸式展演」、4月27日(三)「XR與元宇宙」

上課地點:資策會數位教育研究所-6樓多功能會議室 (台北市大安區信義路三段153號6樓,近大安捷運站1號出口)

報名對象:文化科技相關領域工作者、對文化科技領域有興趣者、文化場域相關工作人員

●上課方式:實體或線上方式,實體課程限額40人、線上課程限額100人( 同場次勿重複報名實體與線上課程,報名線上課程者,請以gmail帳號註冊報名,另行以電子郵件通知線上課程連結)

●公務人員研習時數:本次課程各場次研習時數為4小時,若需申請公務人員研習時數者,報名時請填寫身份證字號

●課程通知:於課程前2天E-mail發送報名成功及提供線上課程連結

●課程資訊:

◎ 4月8日(三) 文化科技跨域講堂-「動態捕捉技術」 

    動態捕捉技術其實很早就開始運用在文化產業上,例如在2009年上映立刻造成全球轟動的阿凡達,就是透過動態捕捉技術使電影裡的角色呈現在畫面上能夠活靈活現,而在現今好萊塢電影中更是常常運用這項技術,讓觀眾更能徜徉在電影的畫面及內容中。如今動態捕捉技術在電影、遊戲、動畫上應用廣泛,可為更有效節省時間與金錢成本,除了肢體動作,甚至是表情細節都能具體表現,使虛擬角色更能自然傳神,甚至產生VTuber新興產業。在未來5G時代下,動態捕捉技術能更有效運用,結合各項數位科技工具,產生AR劇場、異地共演、虛實共演等創新應用方式。

◆上課時間:111年4月8日(五)13:30-17:50(13:00-13:30報到)

◆文化科技跨域講堂流程:

場次名稱

時間

內容

主講人

【講堂3】

動態捕捉
技術

13:00-13:30

報到

 

13:30-13:40

開場

文化部代表

13:40-15:30

表演藝術全新可能:動態捕捉技術之應用

蔡盛財 研發總監
(愛迪斯科技股份有限公司)

15:30-15:40

QA及交流

15:40-15:50

中場休息

15:50-17:40

動畫製作結合數位科技應用

黃中軍 導演
(米德媒體有限公司)

17:40-17:50

QA及交流

◆講師簡介:

蔡盛財 研發總監

黃中軍 導演

現為愛迪斯科技股份有限公司研發總監、星球科技技術⾧

曾任職於飛映數位有限公司特效合成師、銀箭資訊股份有限公司動畫師、愛迪斯科技 技術工程師/研發經理、夢想動畫有限公司 VR 產品研發經理

曾執行:

金馬獎開幕影片 10+10 特效合成

國家地理頻道-綻放真台灣超級遊艇 3D 美術渲染

宜蘭“鬥陣來七逃”主題館 AR 擴增實境水族箱

嘉義兒福館 兒童地球互動遊戲

文化部台灣數位模型 動態平台

iphone X 臉部辨識直播錄製軟體

建築中心 室內 VR 互動家居體驗

文化部 VR城市構築 記者會展示

漫畫基地 本體漫畫角色觸控螢幕

「未來馬戲團」「繼承之物」「solo Day」即時動作表演技術工程師

「路」 誠品跨界 即時技術工程師

公視<>特別節目動作捕捉工程師

兩廳院 秋天藝術節活動-5G 跨域共演建置規劃

文博會-夢想大神 臉部即時互動劇場

國光劇團-<<狐仙>即時互動動作捕捉

現為米德媒體CEO、迷發文創CEO、福廣創影執行總監、Buteo鵟製所設計執行長、臺北商業大學、醒吾技術學院、致理科技大學3D電腦講師

曾執行:

2020 英雄的英雄 動畫電影 視效總監

2019 紐約聖經電影 Mystery of the Kingdom of God 視效總監

2019 國際元素週期表年特展 光雕影片製作 視效總監

IYPT(國際元素週期表年)特展影片獲得IUPAC one og NobeliumContest winners諾貝爾競賽得獎者之一

2019 國立故宮博物院 羅摩衍那 視效總監

(入圍2019年廈門國際動漫節 金海豚動畫作品大賽 金海豚獎)

2019 國立故宮博物院 國寶星遊記 視效總監

(第 29 屆繆思獎MediaTechnology MUSE Award 影片電影與電腦動畫類榮譽獎)

2017 京城81號II 視覺特效總監與導演

2016 紅衣小女孩 執行製作團隊視效總監

2016 日本漫畫改編線上遊戲 快打旋風 開頭動畫製作

2016 中國迪士尼 原創動畫 Baymax 中秋短片 視覺總監

2015 痞子英雄 黎明再起 執行製作團隊總監

 

◎ 4月13日(三) 文化科技跨域講堂-「沉浸式展演」

重視著空間與氛圍、從觀眾視角出發、講求觀演互動性、感官體驗、空間敘事運用、以觀眾為核心…等為沉浸式展演的重要元素,期待能透過作品與觀眾進行深刻的連結,使觀眾遊歷在另外一個時空中。沉浸式展演透過與觀眾之見建立獨特的連結方式,打造脫離日常生活並融入展場或表演之間,營造出不同維度的空間,輔以特別的聲光及感官體驗,透過虛實整合的方式,使觀眾以全新視角融入其中,打開全新的沉浸式展演體驗模式,重新建構一個新展演體驗。

◆上課時間:111年4月13日(三)13:30-17:50(13:00-13:30報到)

◆文化科技跨域講堂流程:

場次名稱

時間

內容

主講人

【講堂4】

沉浸式展演

13:00-13:30

報到

 

13:30-13:40

開場

文化部代表

13:40-15:30

我在展場裡夢遊:打造沉浸式展演宇宙世界

蔡歐寶 總監
(西米創意設計有限公司)

15:30-15:40

QA及交流

15:40-15:50

中場休息

15:50-17:40

互動投影技術打造沉浸式展演空間

謝宗憲 專案經理
(奧圖碼科技股份有限公司)

17:40-17:50

QA及交流

◆講師簡介:

蔡歐寶 總監

謝宗憲 專案經理

現為西米創意設計有限公司總監

專長:

互動與網路:3D VR+AR+體感+Web 3D

影像與空間:互動科技+影音動畫+數位策展+數位內容規劃與開發

視覺與設計:平面設計+海報視覺+互動網站+CIS系統規劃與開發

曾執行:

「奧地利電子藝術節」奧地利電子藝術中心邀展

「 Summer Session」 荷蘭 V2電子藝術中心邀展

2021 故宮魔幻山水歷險展 國立故宮博物院 執行策展

2021 藏水覓趣 水下考古多媒體展 國立高雄科工館 執行策展

2021 驛百年 新北投火車站 策展人

2021 舊打狗驛北號誌樓常設展 高雄市政府文化局 策展人

2020 兒童學習藝術中心 國立故宮博物院 執行 策展

2020 國定古蹟臺北機廠室內裝修 國家鐵道文化園區 策展人

2020 迪化 127 埕樂通空間常設展 臺北市政府文化局

2020 考古公園 AR :十三行聚落虛擬展示 十三行博物館

現為奧圖碼科技股份有限公司專案經理

曾任職於中光電系統工程股份有限公司 投影應用整合工程、國立故宮博物院 書畫處 典藏攝影棚攝影師

專長:

沉浸式影像系統工程

互動式投影系統應用

新媒體藝術展演規劃

結構與裝修設計

影像色彩管理技術

 

◎ 4月27日(三)  文化科技跨域講堂-「XR與元宇宙」

    元宇宙可說是目前最炙手可熱的產業議題,2018年上映的「一級玩家(Ready Player One)」所建構的世界更帶來是世人對於元宇宙的想像,近年相關的數位科技技術也不斷地蓬勃發展,2021年Facebook更正式宣佈將母公司更名為Meta,未來方向定位為元宇宙公司。元宇宙的沉浸式體驗是其發展的重點,XR(包含VR、AR及MR)是目前進入元宇宙重要的方式之一,涵蓋互動、3D、虛擬、虛實混合…等,將虛擬要件呈現在實體世界,帶來強烈的沉浸式體驗,產生新的應用與連結,實現現實與虛擬的融合。

◆上課時間:111年4月27日(三)13:30-17:50(13:00-13:30報到)

◆文化科技跨域講堂流程:

場次名稱

時間

內容

主講人

【講堂5】

XR

元宇宙

13:00-13:30

報到

 

13:30-13:40

開場

文化部代表

13:40-15:30

走進元宇宙,打造沉浸式娛樂體驗

王寧 產品經理
(XRSPACE 未來市股份有限公司)

15:30-15:40

QA及交流

15:40-15:50

中場休息

15:50-17:40

元宇宙:XR虛實合一的未來世界想像

謝京蓓 總經理
(實境共創股份有限公司)

17:40-17:50

QA及交流

◆講師簡介:

王寧 產品經理

謝京蓓 總經理

現為XRSPACE 未來市股份有限公司資深產品經理

投身虛擬實境相關數位產業多年,在2014-2019年間服務於HTC,第一手見證新世代 XR 之再次復興。爾後亦於新加坡 Wargaming 遊戲公司參與 MMO 線上遊戲世界產品之地區規劃與推動,致力於催生與現代社會息息共生之大眾元宇宙(metaverse)。

現為實境共創股份有限公司董事長兼總經理

曾任職社團法人台灣虛擬及擴增實境產業協會 第二屆理事長、財團法人資訊工業策進會 國際處處長、社團法人台灣虛擬及擴增實境產業協會 創辦人及第一屆秘書長、CJS Interactive 喜杰思互動科技有限公司 創辦人、國發會XR EXPRESS TW計畫主持人

台灣XR產業重要的前瞻推手,產業人稱「VR教母」,曾創辦台灣首個 VR/AR 產業新聞社群媒體「VR 幼幼班」,致力推廣VR/AR技術應用和發展,2016年號召國內VR/AR業者共同建立「TAVAR台灣虛擬及擴增實境產業協會」,並擔任第一屆協會秘書長及第二屆協會理事長。於2016年創辦「CJS Interactive喜杰思互動科技公司」,且於2017年成立第二家公司「實境共創股份有限公司」擔任董事長兼總經理,專注連結台灣與亞洲、矽谷VR/AR行業資源的對接,並輔導超過上百家台灣VR/AR新創與企業走向國際市場。

 

 

活動時間地點 / Time Slots:
場次名稱 / Event 日期 / Date 地址 / Address
【實體課程】動態捕捉技術 2022/04/08 13:30  ~  18:00
加入行事曆
臺北市大安區信義路三段153號6樓
【線上課程】動態捕捉技術 2022/04/08 13:30  ~  18:00
加入行事曆
線上活動
【實體課程】沉浸式展演 2022/04/13 13:30  ~  18:00
加入行事曆
臺北市大安區信義路三段153號6樓
【線上課程】沉浸式展演 2022/04/13 13:30  ~  18:00
加入行事曆
線上活動
【實體課程】XR與元宇宙 2022/04/27 13:30  ~  18:00
加入行事曆
臺北市大安區信義路三段153號6樓
【線上課程】XR與元宇宙 2022/04/27 13:30  ~  18:00
加入行事曆
線上活動
報名費用及截止日期 / Registration Info:
場次 / Session 費用說明 / Cost 報名時間 / Registration Period 人數限制 / Max of Attendants
【實體課程】動態捕捉技術 免費 2022/03/04~2022/04/06 40
【線上課程】動態捕捉技術 免費 2022/03/04~2022/04/06 132
【實體課程】沉浸式展演 免費 2022/03/04~2022/04/11 40
【線上課程】沉浸式展演 免費 2022/03/04~2022/04/13 135
【實體課程】XR與元宇宙 免費 2022/03/04~2022/04/25 41
【線上課程】XR與元宇宙 免費 2022/03/04~2022/04/26 134
活動聯絡人 / Contact Us:
歐小姐   jessicaou@iii.org.tw   02-6631 6656
蘇小姐 wanrusu@iii.org.tw 02-6631 6698
講師 / Speakers:
愛迪斯科技股份有限公司 研發總監
蔡盛財
米德媒體有限公司 導演
黃中軍
西米創意設計有限公司 總監
蔡歐寶
奧圖碼科技股份有限公司 專案經理
謝宗憲
XRSPACE 未來市股份有限公司 產品經理
王寧
實境共創股份有限公司 總經理
謝京蓓
主辦單位:

文化部

執行單位:

財團法人資訊工業策進會