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文化場館5G展演應用的多重宇宙-產業解題實作工作坊
活動日期 / Date: 2022/08/16 09:00  ~  18:00
活動內容 / Event Details:

-科技互動體驗展覽的實踐方法-

2021中國上海、日本、韓國提出元宇宙相關計畫,虛實整合的科技運用已成為各國關注的焦點。因應各國在新興科技領域的快速佈局,文化部為打造文化場域5G科技應用產業生態鏈,鼓勵博物館、文化場館可運用5G技術豐富文化展演應用,創造文化科技場域營運創新模式。

為回應場館對於科技基礎建設、策展、行銷的需求,透過本工作坊希望協助相關領域業者,了解文化場館亦無法釐清的需求,善用科技服務不同目標對象,協助文化場館展現虛實展演應用

●上課時間:
111年8月16日(二)09:30~18:00

●上課地點:資策會數位教育研究所6樓多功能會議室 (台北市信義路三段153號6樓)

●報名對象:文化科技領域工作者、對文化科技領域有興趣者物館

●報名期限:111年8月9日(二)17:00止

●審核通知:111年8月11日(四)前,Email通知審核結果。

●課程人數:實作實習課程,名額有限,限額30人(因名額有限,執行單位將審核報名資格並發送email確認是否報名成功,報名成功後若因故無法出席,敬請於課程前3來電或來信取消,若無事前取消,將影響爾後報名之權益)

●課程進行方式:依學員專長領域現場分組進行選題實作討論及指導,學員可視情況自備筆電。

●公務人員研習時數:研習時數8小時,若需提供公務人員研習時數者,報名時請填寫身份證字號。

  
●課程重點:

•元宇宙時代的互動體驗趨勢
•使用者可能會讓你意外的point
•展覽的多重宇宙-如何善用科技服務不同TA
•互動體驗設計解題實作
•小組發表

●8/16(二)實作實習工作坊 課程流程


  • 時間

    內容

    主講人

    9:30-10:00

    報到

     

    10:00-11:00

    元宇宙時代的互動體驗趨勢

    蘇巧純
    台灣互動體驗設計協會理事長

    11:00-12:30

    使用者可能會讓你很意外的point

    詹清智

    創科互動 總監

    12:30-13:30

    午休時間

     

    13:30-14:30

    展覽的多重宇宙:

        如何善用科技服務不同TA

    黃子青

    鳳三設計  藝術總監

    14:30-16:00

    場域中的實境體驗

    吳亞軒
    聚樂邦共同創辦人

    16:00-17:30

    互動體驗設計解題實作 小組討論

    蘇巧純
    台灣互動體驗設計協會理事長
    二三設計具實務經驗之團隊

    17:30-18:00

    小組分享及指導


    ●講師簡介:

  • 主講師:蘇巧純/台灣互動體驗設計協會理事長、二三設計總監
    大學畢業於台大動物系,後於美國紐約大學ITP互動媒體系(NYU-ITP)取得碩士,專長為透過互動設計將資訊、內容轉換成精采的故事說給大眾聽,熱衷於研究展示科技運用在不同領域的成效,同時希望藉由新媒體互動的敘事方式,引起社會對重要議題的關注。

23設計簡介 
23Design成立於2010年,專注開發能讓觀眾參與的有感體驗,將互動設計概念落實運用在市場行銷專案、博物館展示、教育解說、內容推廣等,目標以結合創意、科技與視覺的新媒體,提出創新且符合使用者經驗的完整規劃,從初期的使用者分析、策略規劃並配合完整的設計流程,透過豐富的經驗完美呈現。

23Design 先後於文總、臺灣博物館、鶯歌陶瓷博物館、士林科學教育館、華山文創園區、麗寶樂園、水源劇場等多元場館及台灣燈會、臺北燈節、台電電幻一號所等特展中規劃執行互動設計展示專案,也陸續為新光三越、勤美誠品綠圈圈、安永心食館、雲門舞集舞蹈教室、STAYREAL、高雄市政府、新竹市政府等不同單位設計、建置多樣互動多媒體展演系統,兼具教育與互動科技美感之創作,更曾與多位數位藝術家、藝術創作團體合作進行跨界藝術創作展演。


詹清智/創科互動有限公司創辦人暨總監

現任創科互動有限公司負責人暨總監、文化大學科藝所兼任助理教授。曾任碼戲園新媒體股份有限公司互動設計師、路倫科技有限公司技術長、元智大學資傳系兼任講師、清華大學藝術學院兼任講師。

創科互動成立於2014年,擅長新媒體互動展示、數位藝術展演、互聯網與智慧家電的系統研發與製作。團隊成員橫跨各類領域包含資訊軟體、電子電路、動力機構、視覺設計,我們自詡為國內少數在不外包前提下,能完整進行整合製作之小而美的互動設計公司之一。

「以數位科技,渲染出美的生活」作品包含各類博物館展示案、多媒體裝置開發委託案,以及品牌互動行銷案,合作對象如國立科學工藝博物館、國立台灣歷史博物館、國立傳藝中心、寬宏藝術、Benz台灣賓士、Samsung三星、IKEA、New Balance等。

黃子青/鳳三設計藝術總監
2022 鳳三設計藝術總監
國立臺北藝術⼤學新媒體研究所助理教授、國立政治學傳播學院數位內容研究所助理教授
國立臺北藝術⼤學動畫系助理教授、臺北實踐⼤學媒體傳達設計系  助理教授

『鳳三設計』專精視覺設計與動畫,並擅長領域含跨整合:品牌形象動畫設計、涵蓋動畫、立體投影以及VFXVR/AR商業應用、虛擬展間、主題館展示、互動設計、新媒體藝術。『鳳三+』則為新媒體發展導向,VRAR、互動體驗、展演等範疇,結合新媒體與視覺設計。『鳳三設計』與『鳳三+』在各自領域追求卓越,同時嘗試融合科技與藝術。

吳亞軒/聚樂邦共同創辦人

現任聚樂邦共同創辦人,曾任實境遊戲《忘憂旅社》、《下一個被害者》、《幸福製造公司》等多款作品製作人,擅長專案統籌、遊戲企劃、劇本撰寫。東吳大學心理學研究所畢業。成立聚樂邦之前,主要在資訊科技公司擔任使用者經驗設計師。2014年,參與台北市儲備社區規劃師培訓,開始關注社區設計;並於2015年,和夥伴成立來坐夥共享空間,進一步以此為據點,逐步投入信義區的社區營造事務。因以上歷程,擴大體驗設計的應用範疇。成立聚樂邦後,亦因興趣使然,持續探索遊戲與敘事的關係,認為讓玩家親身體驗一個好故事,是非常美好的事。
關於聚樂邦

聚樂邦是一間致力培育創意公民的的設計公司,擅於將社會議題設計轉化為娛樂體驗、媒體內容與文創商品,目前主要營運項目為實境遊戲設計、議題體驗設計、Playreal 遊戲引擎以及遊戲實作課程。聚樂邦擁有豐富的實境遊戲設計與教學經驗,2016年成立至今,聚樂邦曾經和多個藝文單位、倡議團體及企業組織合作,累積超過 40 款以上的實境遊戲產品。

官網:https://www.clubon.space/


 



    活動時間地點 / Time Slots:
    場次名稱 / Event 日期 / Date 地址 / Address
    文化場館5G展演應用的多重宇宙-產業解題實作工作坊 2022/08/16 09:30  ~  18:00
    加入行事曆
    臺北市大安區信義路三段153號6樓
    報名費用及截止日期 / Registration Info:
    場次 / Session 費用說明 / Cost 報名時間 / Registration Period 人數限制 / Max of Attendants
    文化場館5G展演應用的多重宇宙-產業解題實作工作坊 0 2022/06/30~2022/08/09 50
    活動聯絡人 / Contact Us:
    歐小姐   jessicaou@iii.org.tw   02-66316628
    蘇小姐 wanrusu@iii.org.tw 02-6631 6798
    講師 / Speakers:
    台灣互動體驗設計協會理事長、二三設計總監
    蘇巧純
    創科互動有限公司創辦人暨總監
    詹清智
    鳳三設計 藝術總監
    黃子青
    聚樂邦共同創辦人
    吳亞軒
    二三設計專業團隊
    主辦單位:
    執行單位: