數位雙生暨AI協作智慧內容跨域應用論壇
活動日期 / Date: 2020/10/15 09:00  ~  16:10
活動內容 / Event Details:

數位雙生暨AI協作智慧內容跨域應用論壇


  為促進臺灣數位內容產業發展,在經濟部工業局指導下,於「台北國際數位內容交流會(Digital Taipei)」活動期間,由經濟部DIGI+數位經濟產業推動辦公室規劃、資策會執行,假10月15日於Digi Space共創空間,舉辦「數位雙生暨AI協作智慧內容跨域應用論壇」,廣邀國際數位內容相關業者前來參與此次盛會,提升我國智慧內容業者對於產業創新技術及解決方案的知識,期望促進產業升級轉型。

  數位雙生(Digital Twin)一詞已發展多年,從人們日常生活的食、衣、住、行四大領域都可發現其蹤跡,此次也將透過「數位雙生暨AI協作智慧內容跨域應用論壇」,來敘說這些圍繞在我們生活週遭的故事。【數位雙生應用論壇】首先邀請公部門單位代表,暢談透過VTuber、數位分身等創新技術應用,讓生硬的政策宣導變成輕鬆活潑,拉近與民眾的距離;而台灣本身也具備許多具知名度的IP作品,如何將IP結合創新技術,發展出更多精彩的應用,邀集公部門單位代表及XR Space陶韻智總經理共同參與座談,激盪出數位雙生能有更多應用的可能性。因受到疫情影響,在多數實體展會陸續取消的情況下,由XR Space推出的虛擬社交平台MANOVA也受到矚目,其支援線上展會的服務更吸引到外貿協會攜手合作;本次論壇亦邀請到陶韻智總經理現身分享。曾獲2019年奧斯卡獎技術研究獎得主馬萬鈞資深科學家帶來過去好萊塢製作數位演員的歷史,從最早迪士尼的臉部研究計畫,相關技術的衍生,以及到目前最新相關的關鍵技術。The Glimpse Group的Co-Founder and Chief Creative Officer Mr. D.J. Smith則暢談Digital Twin Application in the USA。

  【AI協作智慧內容跨域應用論壇】特別邀請到來自日本SQUARE ENIX CO., LTD.的Technology Division Lead AI Researcher三宅 陽一郎。三宅先生自2004年東京大學工程學系研究科博士班畢業後,開始從事數位遊戲的人工智慧開發及研究,於國際遊戲開發協會中,成立日本遊戲AI專門部會並擔任主席;日本數位遊戲學會擔任理事;藝術科學會擔任理事;人工智慧學會擔任編輯委員。此次將以AI技術於遊戲製程中應用中,針對AI數位遊戲的系統進行解說。除了國外知名遊戲製作公司,國內曾參與過國際多款知名遊戲製作(如《惡靈古堡 反抗(Resident Evil Resistance)》)泥巴娛樂股份有限公司陳培鋒技術長,來聊聊討論如何運用 A.I. 時代的優點與特色幫助遊戲的開發工作。除了好的遊戲製作架構外,接著我們將專注於數位科技的人才培育面,邀請臺灣首位獲選進入號稱「全球最聰明大學」的美國奇點大學的寶博士-葛如鈞教授、泥巴娛樂陳培鋒技術長、夢想動畫林家齊總經理一同聊聊數位科技人才的未來挑戰及展望。接著回到智慧醫療,邀請肯狄科研張嘉斌創辦人以尖端癌症治療的質子中心為例,分享如何透過建立治療室與病患的數位分身,在虛擬世界進行模擬,解決臨床上的問題。

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【活動資訊】
活動時間:2020/10/15(四)09:00-16:40
上午場次:09:00-12:00(08:30開放報到) 數位雙生應用論壇
下午場次:13:30-16:10(13:00開放報到) AI協作智慧內容跨域應用論壇


【活動地點】
Digi Space共創空間(台北市承德路三段287號-2)


【活動議程】

時間

議程

與談()

08:30-09:00

【來賓報到】

  

09:00-09:10

【開幕式】

    

09:10-09:20

貴賓致詞】&【開幕合影】


數位雙生應用論壇

09:20-09:35

【跨界應用】
公部門於數位雙生應用分享

司法院司法行政廳 鄭昱仁 法官

09:35-10:20

【專題座談】
IP
於數位雙生的應用

與談人:司法院司法行政廳 鄭昱仁 法官
    財團法人資訊工業策進會 代表
    台灣虛擬網紅協會 陳封平 會長
    XRSPACE CO., LTD. 陶韻智 總經理

10:20-10:30

休息

10:30-11:00

【虛擬社交】
當我們同在MANOVA

XRSPACE CO., LTD. 陶韻智 總經理

11:00-11:30

【國際市場】
翻轉好萊塢產業的數位雙生關鍵技術

前奧斯卡獎得主 馬萬鈞 資深科學家
(線上)

11:30-12:00

【數位娛樂】
Digital Twin Application in the USA

The Glimpse Group D.J. Smith
Co-Founder and Chief Creative Officer
(線上)

12:00

上午場結束



時間

議程

與談()

13:00-13:30

【來賓報到】

      

AI協作智慧內容跨域應用論壇

13:30-14:10

【國際趨勢】
AI技術於遊戲製程中應用

SQUARE ENIX CO., LTD. 三宅 陽一郎

Technology Division Lead AI Researcher
(線上)

14:10-14:40

【數位遊戲】
遊戲開發在 A.I. 時代下的改變

泥巴娛樂股份有限公司 陳培鋒  技術長

14:40-15:40

專題座談】
未來數位科技的人才培育-挑戰與展望

與談人:國立臺北科技大學互動設計研究所 葛如鈞 專任助理教授

    泥巴娛樂股份有限公司 陳培鋒 技術長

     夢想動畫有限公司 林家齊 執行長

15:40-16:10

【智慧醫療】
當AI與數位雙生於醫療領域中碰撞出的火花

肯狄科研有限公司 張嘉斌 創辨人

16:10

下午場結束


【活動費用】

免費

【適合對象】
智慧內容領域相關業者、對此議題有興趣之一般民眾。

【講師介紹】
司法院司法行政廳
法官 鄭昱仁 Eason Cheng
現任:司法院對話小組副執行秘書
曾任:臺灣臺北地方法院法官(民事、刑事、重大金融專庭)
   中華民國法官協會副秘書長、理事
   FB粉絲專頁「喵法官法庭日常」共同創立人
   東吳大學法律系兼任講師。


未來市股份有限公司(XRSPACE CO., LTD. )
總經理 陶韻智 Sting Tao

  曾任Line台灣前總經理,XRSPACE於2020發表首款支援5G的VR一體機裝置「XRSPACE MOVA」,是世界首款可支援5G的行動VR裝置,以社交虛擬實境平台MANOVA 中,打造了擬真的虛擬人、社交手勢,以及供人們突破距離限制,隨時隨地同在一起的日常場景。能夠將人們的社交互動,提升到超越訊息、表情符號,與 2D 視訊的新境界。

The Glimpse Group

Co-Founder and Chief Creative Officer D.J. Smith

  D.J. Smith is the Co-Founder and Chief Creative Officer at The Glimpse Group. The Glimpse Group is a holding company for a portfolio of (9) startups focused on the virtual and augmented reality industries. At Glimpse, D.J.’s responsibilities include overseeing the production of all VR and AR content as well leading the effort to locate new subsidiary companies. In addition, D.J. is the organizer of The New York Virtual Reality Meetup (NYVR). NYVR hosts monthly events focused on virtual reality technology and is the premiere venue for industry networking and collaboration within New York City. NYVR is the (3rd) largest virtual meetup with 6100+ members. Prior to entering the AR/VR industry, D.J. worked for 20 years in the Real Estate and Construction Industry.

前奧斯卡獎得主
資深科學家 馬萬鈞 Wan-Chun Alex Ma

  2019年奧斯卡科學技術研究獎得主,年輕就對視覺效果產生興趣。擁有台大資工博士學位,2005年讀博士班期間,因參與國科會補助研究生出國的「千里馬計畫」,進入南加州大學,在Paul Debevec的創意技術研究所完成學業。馬萬鈞與南加大團隊共同研發的「臉部捕捉特寫技術」榮獲奧斯卡科學技術研究獎,這項技術在電影界中被廣泛使用,而且對電影產業有重大影響,目前已經應用在20多部電影,從「阿凡達」、「班傑明的奇幻旅程」、「玩命關頭7」等,美國前總統歐巴馬也曾運用這項技術列印3D頭像。

SQUARE ENIX CO., LTD.
Advanced Technology Division Lead AI Researcher 三宅 陽一郎 Youichiro Miyake

  於京都大學專攻數學,畢業後至大阪大學進修物理學碩士,最後至東京大學工程學系研究科博士班畢業,2004年畢業後,開始從事數位遊戲的人工智慧開發及研究。於國際遊戲開發協會中,成立日本遊戲AI專門部會並擔任主席;日本數位遊戲學會擔任理事;藝術科學會擔任理事;人工智慧學會擔任編輯委員。共同著作『デジタルゲームの教科書』『デジタルゲームの技術』『絵でわかる人工知能』(SBCr) 『高校生のための ゲームで考える人工知能』『ゲーム情報学概論』(CORONA PUBLISHING);個人著作『人工知能のための哲学塾』 『人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇』 (BNN新社)、『人工知能の作り方』(技術評論社)。翻譯監修『ゲームプログラマのためのC++』『C++のためのAPIデザイン』(SBCr)、監修『最強囲碁AI アルファ碁 解体新書』(翔泳社)。 2011年加入SQUARE ENIX CO., LTD.。帶領團隊將AI導入《Final Fantasy XIV》的開發,以及《Final Fantasy XV》遊戲內整體架構建立、並研究如何將最新技術導入於遊戲內。

泥巴娛樂股份有限公司
技術長 陳培鋒 Ryan Chen

  遊戲業界經驗超過 15 年,曾參與遊戲引擎、各世代主機平台、PC、手機遊戲等開發工作。於 2017 年共同創立泥巴娛樂,參與的作品包括多款 Resident Evil 的遊戲開發製作,現為泥巴娛樂的技術長。

國立臺北科技大學互動設計研究所
專任助理教授 葛如鈞 Ko, Ju-Chun

  葛如鈞 ∣ 現任國立臺北科技大學互動設計系專任助理教授,亦進行多項區塊鏈、智能合約開發計畫,並協助多家企業探討區塊鏈眾籌、數位資產交易、區塊鏈遊戲、智能合約等專案。
  2012年取得臺大資訊工程學博士學位,2014年獲國科會博士後獎助,赴日本慶応大學媒體設計研究所(KMD)任博士後研究員;後成為首位獲選進入號稱「全球最聰明大學」的美國奇點大學(Singularity University)就讀的臺灣人。2015 年共同發起 360VR 相機 LUNA 計畫,於群眾募資平台成功募資 35萬美金並獲 HTC 投資,2017 獲紅點設計獎(全球三大設計獎)其後開始積極投入區塊鏈產業推動及相關計畫。
※此頁面使用講師葛如鈞教授之照片由攝影師房彥文拍攝

夢想動畫有限公司
執行長 林家齊

  因緣際會下踏入動畫世界的工程師,熱愛鑽研與影像相關的科技,希望帶動台灣影視後期產業的革新與轉型,並持續用科技力催生好作品。成立夢想動畫迄今超過七年,公司的營運範疇以動畫為軸心,延伸至遊戲、VR、體感互動、投影與創新影視技術的研發等。

肯狄科研有限公司
創辨人 張嘉斌 Sam Jang

  張嘉斌為肯狄科研(MAI)的創辦人,擁有美國喬治城大學碩士學位,主修統計與財經。MAI致力於醫學影像的重建及模擬應用,並獲得美國Boston媒體評選為Top 7 最佳數位VR醫療公司,以及美國NIH的合作邀請。在創業的過程中,他相信藉由模擬視覺而重建的數位分身,能為使用者擴增智慧,進一步為醫學教育與臨床研究帶來革命性的發展。



【活動說明】
1. 若因不可預測之突發因素,主辦單位得保留活動內容之變更權利並公佈於本網頁,恕不另行通知。
2. 本活動採預先報名制,報名成功可獲得現場報到用QR CODE,請於活動當天請出示QR CODE掃瞄並核對姓名後入場報到。
3. 活動現場採自由入座,依報到順序先後入場。
4.因應防疫需要,入場時需量測額溫並配戴口罩(額溫超過37.5度者或未全程配合戴口罩者,主辦單位有權要求學員離場)。



【學習時數登錄說明】

1. 限現場全程參與之學員,始可申請時數登錄。
2. 需全程參與課程,始可登錄學習時數6小時。
3. 「公務人員終身學習護照」與「中小企業終身學習護照」請擇一登錄。
4. 如有時數登錄需求,請另外告知櫃台人員並填寫申請表現場簽到&簽退。
5. 登記時請提供學員本人之必要資料(如身份證字號、姓名及EMAIL)。
6. 需有簽到&簽退紀錄,才會進行登錄作業。
7. 若提供錯誤資訊造成學習時數登錄失敗,恕無法協助補登事宜。



【活動提醒】
1.民眾14天內如有旅遊疫情建議第一、二級國家旅遊史者,入境後應落實14天自主健康管理。
2.進入場館參與論壇之學員請全程配戴口罩,並於出入口使用酒精消毒手部。
3.請配合測量體溫並填寫「個人健康聲明書」,若額溫超過攝氏37.5度以上,將建議婉拒入場。
4.本次活動將另設線上直播,歡迎上線觀看。


【主辦單位】
經濟部工業局

【執行單位】
DIGI+數位經濟產業推動辦公室
財團法人工業資訊策進會

【合作單位】
司法院
經濟部駐美投資貿易服務處

【合作媒體】
民視
映CG

活動時間地點 / Time Slots:
場次名稱 / Event 日期 / Date 地址 / Address
數位雙生應用論壇(實體活動) 2020/10/15 09:00  ~  12:00
加入行事曆
臺北市大同區承德路三段287號-2
數位雙生應用論壇(網路直播) 2020/10/15 09:00  ~  12:00
加入行事曆
臺北市大同區承德路三段287號-2
AI協作智慧內容跨域應用論壇(實體活動) 2020/10/15 13:30  ~  16:10
加入行事曆
臺北市大同區承德路三段287號-2
AI協作智慧內容跨域應用論壇(網路直播) 2020/10/15 13:30  ~  16:10
加入行事曆
臺北市大同區承德路三段287號-2
報名費用及截止日期 / Registration Info:
場次 / Session 費用說明 / Cost 報名時間 / Registration Period 人數限制 / Max of Attendants
數位雙生應用論壇(實體活動) 0 2020/09/03~2020/10/14 150
數位雙生應用論壇(網路直播) 0 2020/09/03~2020/10/14 300
AI協作智慧內容跨域應用論壇(實體活動) 0 2020/09/03~2020/10/14 150
AI協作智慧內容跨域應用論壇(網路直播) 0 2020/09/03~2020/10/14 300
活動聯絡人 / Contact Us:
楊小姐   eventservice@iii.org.tw   (02)2592-2681
講師 / Speakers:
司法院司法行政廳 法官
鄭昱仁
XRSPACE CO., LTD. 總經理
陶韻智
前奧斯卡獎得主 資深科學家
馬萬鈞
The Glimpse Group Co-Founder and CCO
D.J. Smith
SQUARE ENIX CO., LTD. Lead AI Researcher
三宅 陽一郎
泥巴娛樂股份有限公司 技術長
陳培鋒
國立臺北科技大學互動設計研究所 專任助理教授
葛如鈞
夢想動畫有限公司 執行長
林家齊
肯狄科研有限公司 創辨人
張嘉斌
主辦單位: