活動日期 / Date:
2020/11/27 14:00 ~ 17:00
活動內容 / Event Details:
Unity技術講座-生生不息篇
Unity技術講座#3
Unity技術講座,係由Digi+數位經濟產業推動辦公室與知名遊戲引擎Unity Taiwan共同合作規劃,提供產業最新資訊與技術新知,協助台灣的開發者朋友得以持續投入研究與開發,並了解更多支援管道和資源。
Unity 最新發佈MARS工具套件,將有助於解決AR開發人員在處理現實世界與虛擬內容中的串接。透過智能科技解決AR開發過程中常見的三個痛點,包含:創作巨大的數據空間、針對實際場景進行迭代和測試、提供可適應其環境的應用程序等,讓開發人員能更簡單地製作出能符合現實世界場景的複雜AR。在本次議程中,也將進階分享如何透過MARS中的查詢系統,使用數據規則、條件篩選、動作指令等多面向進行完美佈局。
ROG Phone SDK 為 Unity 遊戲開發者提供了駕馭 ROG Phone 完整硬體功能的捷徑。 目前 ROG Phone SDK 中提供了 ROG TwinView Dock 與 ROG Phone 的顯示互動、ROG Kunai Gamepad 與 ROG Phone 的按鍵匹配、ROG Phone 上的 Aura Lighting 控制、動態調整 ROG Phone 的螢幕更新率與校能,來落實遊戲開發時對 ROG Phone 硬體進行最佳的控制。
來自arm的Owen則從美術的觀點介紹在手機遊戲上節省運算量及功率消耗的實用技巧,帶來美術人員在手機平台上的實務典範,此議程不會牽涉程式技術,是適合技術美術(Technical Artists)以及美術人員的實用議程。
隨著奇異的 2020 年驚人發展,Photon 整合目前最新的連線技術,搭配 Unity 更可以將 VR 的虛擬世界串連著 MARS 的 AR 創將其整合,可達到跨視界的內容呈現。透過現今 5G 極速傳訊、極低延遲的特質,提出可以在遊戲業、工商業、教育界皆可應用的多人連線工具套件,讓開發人員更能發揮創作力,展現多維科技的聚合內容。在本次議程中,即會分享如何透過 Photon 中的 Chat 以及 Voice 做 Realtime 的整合,達到可供上百人活動的大廳(Lobby)、私人語音聊天(Private Chat)、線上會議(Online Meeting)、雲端展會(Cloud Expo)等的開發方向,供各位朋友們做為進階的參考。
此次活動將從手機平台出發,透過Unity 軟硬體整合的實例,並解析近期軟體開發套件、美術、連線技術上的新運用,讓從業相關人員得以持續汲取創新資訊,並自我提升。許多精彩內容都在11/27精彩呈現,歡迎鎖定Digi+數位經濟產業推動辦公室粉絲團,取得更多第一手活動消息。
【活動日期】
2020/11/27(五)-台北專場 14:00~17:00(13:30開放報到)
【活動議程】
| 時間 | 議題 | 講師 |
| 13:30~13:55 | 開放報到 | |
| 13:55~14:00 | 活動開場 | |
| 14:00~14:40 | Unity MARS智慧改善AR新世界 | Unity Taiwan / 原廠講師 羅志達 Kelvin Lo |
| 14:40~15:00 | ROG phone SDK for Unity | ASUS ROG / Product Manager 楊志賢 Blent Yang |
| 15:00~16:00 | 美術人員在手機平台上的實務典範 | arm / Developer Relations Engineer Owen Wu |
| 16:00~17:00 | Photon 多人連線協同跨視界 | Photon Taiwan Evangelist / Technical Director 胡學峰 Steven Hu |
| 17:00 | 結束 | |
【活動地點】digiBlock C(台北市大同區承德路三段287號C棟1樓)

【活動費用】
免費。
【適合對象】有Unity使用基礎、技術美術(Technical Artists)以及美術人員
【講師介紹】Unity Taiwan
羅志達 Kelvin Lo / 原廠講師
作為一個Unity原廠講師,Kelvin Lo致力於將Unity開發技術有效的傳達給開發者。待過遊戲研發13年,同時也是個資深玩家的他,認為台灣開發者最大問題並非技術,更多是需要出來交流。總是將「我只介紹最新功能」掛在口邊,除了為台灣開發者帶來最新知識外,也時常樂意協助台灣開發者,在遇到問題除了Google之外,能有更多管道解決。
ASUS ROG
楊志賢 Blent Yang / Product Manager
自加入 ASUS 後,致力於拓展 ZenFone 與 ROG Phone 全方位的軟體生態,包含物聯網與周邊裝置的整合、人工智慧運算與決策的導入、以及手機遊戲開發的深度整合,促使ROG Phone 由硬體領先者,逐步轉向遊戲體驗為王的軟體思維,來面對未來的挑戰。
arm
Owen Wu / Developer Relations Engineer
為arm的開發者關係工程師,主要工作是協助遊戲開發者在繪圖程式上的最佳化。Owen有超過20年的遊戲及引擎開發經驗,包含PC,遊樂器以及手機遊戲的開發。在此之前,Owen在AMD擔任資深開發者關係工程師時曾協助Epic games,Rockstar games,Capcom,UBI等遊戲公司的遊戲作品最佳化。
Photon Technical Evangelist
胡學峰 Steven Hu / Technical Director
* 目前為 Photon Taiwan 提供專業技術、網路教學、動畫影片、Blog教學等服務。
* 曾於遊戲公司、社交網路以及資訊平台服務多年,常年鑽研遊戲程式設計與 App 系統及架構。
* 期許能將多年於業界的實務經歷,為台灣的開發者帶來有用的網路連線知識, 熟悉網路遊戲設計, 進而開發出獨一無二世界無敵的超賣大作。
【活動提醒】
1.民眾14天內如有旅遊疫情建議第一、二級國家旅遊史者,入境後應落實14天自主健康管理。
2.進入場館參與論壇之學員請全程配戴口罩,並於出入口使用酒精消毒手部。
3.請配合測量體溫並填寫「個人健康聲明書」,若額溫超過攝氏37.5度以上,將建議婉拒入場。
【活動說明】
1. 若因不可預測之突發因素,主辦單位得保留活動內容之變更權利。
2. 本活動採預先線上報名制,主辦單位保留報名資格之最後審核權利。
3. 報名成功者於活動當天請出示QR CODE掃瞄並核對姓名後入場報到。
4. 活動現場採自由入座,依報到順序先後入場。
5. 因現場座位有限,請盡早進場。若線上報名額滿,將於活動開始前10分鐘,開放現場候補學員進場,但並不確保是否有座位。
6.為保障講師著作權益,本次活動嚴格禁止錄、攝影,若有屢勸不聽者,主辦單位有權要求學員離席。
活動時間地點 / Time Slots:
| 場次名稱 / Event |
日期 / Date |
地址 / Address |
報名費用及截止日期 / Registration Info:
| 場次 / Session |
費用說明 / Cost |
報名時間 / Registration Period |
人數限制 / Max of Attendants |
活動聯絡人 / Contact Us:
楊小姐
eventservice@iii.org.tw
(02)2592-2681
議程:
- 主辦單位保留本活動議程及講師變更之權利。
- 活動內容請以MIC Events網站為主。
講師 / Speakers:
Unity Taiwan / 原廠講師
羅志達 Kelvin Lo
ASUS ROG / Product Manager
楊志賢 Blent Yang
arm / Developer Relations Engineer
Owen Wu
Photon Technical Evangelist / Technical Director
胡學峰 Steven Hu
主辦單位:
經濟部工業局
Digi+數位經濟產業推動辦公室
Unity Taiwan
合作夥伴:
ASUS ROG
Photon Technical Evangelist